Vous souhaitez réagir à ce message ? Créez un compte en quelques clics ou connectez-vous pour continuer.



 
AccueilAccueil  PhpRaider  RechercherRechercher  Dernières imagesDernières images  ConnexionConnexion  S'enregistrerS'enregistrer  
Le Deal du moment :
Réassort du coffret Pokémon 151 ...
Voir le deal

 

 [Stratégie] [Karazhan] L'event du jeu d'échec

Aller en bas 
AuteurMessage
Deltacrim
Administrateur
Administrateur
Deltacrim


Masculin Nombre de messages : 813
Age : 33
Date d'inscription : 04/05/2007

[Stratégie] [Karazhan] L'event du jeu d'échec Empty
MessageSujet: [Stratégie] [Karazhan] L'event du jeu d'échec   [Stratégie] [Karazhan] L'event du jeu d'échec Icon_minitimeSam 26 Jan - 16:46

Présentation du jeu :


[Stratégie] [Karazhan] L'event du jeu d'échec Karazhanchesseventox4


Préparatifs :


S'assurer en premier lieu que tous le monde ou tout du moins la
majorité du raid peuvent voir la barre des pets pour les controler.
Puis s'assurer que les joueurs qui prendront le controle des pièces possedent un minimum de connaissance du jeu.


La barre de pet :


[Stratégie] [Karazhan] L'event du jeu d'échec Chess2so6


Boutons 1+2+3 : sont des boutons standards de controle ne pet qui peuvent être ignorés pendant ce combat.

Boutons 4 : ce bouton vous permettra d'avancer une pièce. clic sur
la piece puis clic sur ce bouton et enfin clic sur la place sur
laquelle vous voulez qui se déplace.
Bouton 5 : vous permet de faire tourner votre pièce pour qu'elle
attaque par exemple une pièce qui se trouve sur un de ses cotés ! clic
sur ce bouton puis clic sur la place que vous voulez qu'elle attaque.
Bouton 6 : est une capacité spéciale pour chacune des pièces (
nous verrons les aptitudes des pieces plus loin). Dans l'exemple du
schéma ci-dessous, nous voyons que pour les "pions" (pièces situés en
première ligne), cette capacité nous permet de faire manoeuvrer 3
pièces simultanement. Clic sur ce bouton puis clic sur les cases devant
les 3 "pions" et les 3 se déplaceront d'une case chacun...etc suivant
aptitudes des pièces.

[Stratégie] [Karazhan] L'event du jeu d'échec Chess3pa6


Bouton 7 : est aussi une capacité spéciale que nous appliquerons suivant la table d'aptitude que vous verrez plus loin

Boutons 8+9+10 : sont des boutons standards de controle ne pet qui peuvent être ignorés pendant ce combat.


Les pièces et leurs capacités :


[Stratégie] [Karazhan] L'event du jeu d'échec Chess5tu5


Pièces 1 : sont 8 gardes humains(pions) se trouvant devant les
pièces principales et ont deux capacités. Il se déplacent de une ou
deux cases suivant le nombre que vous déplacez.
Capacité n°1 : des dommages causant 1000 points de dégats à une pièce adjacente à eux.

Capacité n°2 : Un heal qui leur rend 500 points de vie.

Conseil : utilisez ces pièces pour "distraire" les autres pièces et faire du dégats ! oubliez le heal.


Pièces 2 : sont des élémentaire d'eau (tours) et ont deux capacités
spéciales. Ils se déplacent verticalement ou horizontalement mais
jamais en diagonale.
Capacité n°1 : Des dommages causant 3000 points de dégats aux pièces adjacentes à eux.

Capacité n°2 : Une réduction des dommages de 50% sur une cible pendant 5 secondes.

Conseil: utilisez à fond la capacité des dommages oubliez le reste.


Pièces 3 : sont des cavaliers et ont deux capacités spéciales. Ils
se déplacent de deux cases dans n'importe quelle direction + 1 case sur
le coté ! c'est à dire que si vous décidez d'aller vers l'avant, vous
pouvez avancer de deux cases +1 sur la droite ou sur la gauche.
Capacité n°1 : Des dommages causant 3000 points de dégats à une pièce devant vous.

Capacité n°2 : Une réduction des dommages de 50 % à toutes pièces adjacentes à eux.

Conseil : comme les autres utilisez plutot la capacité à faire du dégat!


Pièces 4 : sont des prêtres et ont deux capacités spéciales.

Capacité n°1 : un heal qui rend 6000 points à une cible sur la moitié de distance du jeu d'échec.

Capacité n°2 : Des dommages causant 2000 points de dégats sur 3
cible alignées soit verticalement soit horizontalement devant vous.
Conseil : utilisez de préférence le prêtre pour soigner vos
unités. Le fait qu'il peut soigner jusqu'a la moitié du plateau de jeu,
vous permet de garder le prêtre loin des combats . Le garder de
préférence pour soigner le roi .

Pièce 5 : est la reine et a deux capacités spéciales. Elle se
déplace aussi bien horizontalement que verticalement mais aussi en
diagonale.
Capacité n°1 : Des dommages causant 4000 points de dégats sur une cible visée.

Capacité n°2 : Des dommages causant 6000 points de dégats en tout sur toutes les cibles adjacentes à elle.

Conseil : De part sa grande capacité a causer des dommages,
utilisez la reine pour "casser" du H2 mais ne la mettez en danger car
elle s'avère trés efficace dans le cas ou il faudrait resdescendre pour
protéger le roi d'un éventuel danger.

Pièce 6 : est le roi que l'on doit à tout prix garder en vie. Il
possède beaucoup de points de vie mais ne se déplace que lentement sur
toutes cases adjacentes à lui et possède deux capacités spéciales.
Capacité n°1 : Des dommages causant 4000 points de dégats sur 3 cibles en contiguïté devant lui.

Capacité n°2 : Un buff qui permet à toutes les cibles amies adjacentes de gagner 50% de dommage up pendant 10 secondes.

Conseils : le seul conseil ici, c'est que vous devez tout faire pour le garder en vie .


REMARQUE : vous avez des CD sur les capacités . Quand vous aurez
deux CD diférents sur vos capacités prenez garde car le CD d'une
capacité affecte directement le CD de l'autre capacité. Je m'explique :

Si vous avez la capacité 1 avec un CD de 5 sec et la capacité 2
avec un CD de 15 sec, si vous employez en premier la capacité 1 avec le
CD de 5 sec, le CD de le deuxième capacité deviendra automatiquement de
5 sec également et non plus de 15 sec comme à son origine !
Hélas l'inverse n'est pas vrai...


Le combat :


Avancez vos "pions" rapidement pour dégager trés vite vos pièces
maitresses et leur donner ainsi une grande liberté d'action. Employez
vos pions a contrecarrer les déplacements de vos ennemis.
Attaquez vite les prêtres adverses (cavaliers utiles pour cela).
Faites avancer votre roi mais pas de trop pour faire bénéficier son
buff a vos troupes. Faites également avancer votre prêtre sans pour
autant l'isoler, de manière a ce qu'il puisse healer vos pièces. Une
fois les prêtres détruits, concentrez vos efforts sur le roi adverse,
oubliez les autres pièces, pas la peine de les attaquer sauf pour
défendre votre roi s'il s'avérait qu'il soit menacé.
Une fois les prêtres adverses tués, le roi sera facilement a portée des vos degats et de la défaite.


Bon jeu à tous ! amusez vous bien sur cet event qui me semble trés fun [Stratégie] [Karazhan] L'event du jeu d'échec Lol-a29
Revenir en haut Aller en bas
http://www.entropie.all-up.com
 
[Stratégie] [Karazhan] L'event du jeu d'échec
Revenir en haut 
Page 1 sur 1
 Sujets similaires
-
» [Stratégie] [Karazhan] Le Conservateur
» [Stratégie] [Karazhan] Moroes
» [Stratégie] [Karazhan] Event Opéra
» [Stratégie] [Karazhan] Le prince Malchezaar
» [Stratégie] [Karazhan] Damoiselle de vertue

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
 :: Notre avancée PvE :: Sratégie PvE BC. :: Raid Karazhan-
Sauter vers: