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 Dernier nouvel de l'extention, LK.

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Deltacrim
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MessageSujet: Dernier nouvel de l'extention, LK.   Jeu 24 Juil - 2:23

Dalran a été transporter part de grand archimage dans Norfendre,
en fait cette nouvel citer tout reconstruite a prêt sa destruction, seu qui on
jouer a Wacraft 3 save de quoi je parle, Dalaran sara un peut comme shatra mais
en beaucoup plus petit comme on peut le voir sur le sreen que j’ai moi-même pris,
sa sera une ville neutre impossible d’attaquer un cible en jcj.






Il aura 2 point de départ une très bonne idée parce que personnellement débuter tout a la même place un peut comme BC avec
les péninsule des flamme infernale sais tes le bordel, bien sur pour seus qui et tes dans les premier quand BC est sortie O.O.


les 2 point de départ sois, Le Fjord
hurlant et La Toundra boréenne, elle serons au temps pour les ally que pour les
H2.



Nouveau metier :

Travail du bois :

- Il y a peu de chances que le travail du bois soit inclus
dans l’extension Wrath of the Lich King

Inscription :

- Le futur métier, Inscription, est toujours en développement.
L'inscription devrait permettre aux joueurs de faire des choix, par exemple
augmenter la durée de la Nova de givre ou augmenter le rayon d'action.


Votre personnage :

- De nouvelles coiffures seront disponibles dans des salons de
coiffure en jeu. Vous pourrez choisir parmi de nouvelles coiffures et couleurs
de cheveux, et il sera probablement possible de choisir également des boucles
d’oreilles/piercings et tatouages.


Tranches de niveaux des futures zones :


- Le Fjord hurlant : 68-72
- La Toundra boréenne : 68-72
- La Désolation des dragons : 71-75
- Zul'Drak : 73-76
- Les Grisonnes : 74-76
- Azjol-Nérub: 74-78
- Le bassin de Sholazar : 75-78
- Les pics foudroyés : 77-80
- Le glacier de la Couronne de glace : 77-80


Les Races du Norfendre :

Taunkas – une branche ancienne de la race taurène que
l’on croyait jusque-là perdue pour toujours, qui a une vision du monde très
différente.
Roharts – La race de pêcheurs nomades rappelant les
morses fait son retour depuis Warcraft III.
Nains de fer (nom provisoire) – Il y a beaucoup de
choses à apprendre concernant Azeroth à travers leur histoire.
Nagas – Ils poursuivent leurs intérêts matériels plus
loin dans le Norfendre.
Vrykuls – Une race de vikings demi-géants antiques du
Fjord hurlant.
Furbolgs – Les furbolgs vivent dans la cité de
Grisegueule dans les Grisonnes.
Nérubiens – Les seigneurs nérubiens sont liés aux
silithides de Silithus et sont des disciples des Dieux très anciens dans le
Norfendre.


Le combat avec Arthas :

Les joueurs pourront interagir avec Arthas directement
en commençant leur périple dans le Norfendre.
Arthas est l’avatar du roi-liche et planifie de
corrompre les joueurs de la Horde et de l’Alliance contre les leurs comme il
fut lui-même corrompu contre son père par le roi-liche.
Chaque joueur, qu’il joue en groupe/raid ou en solo, aura un
rôle à jouer avec Arthas que ce dernier soit terrassé ou qu’il domine
finalement le monde.


Le chevalier de la mort en version complets:


Concernant le Chevalier de la Mort, de nombreux éléments sont
encore à l’étude, notamment en ce qui concerne les sorts spécifiques.
Toutefois, à la différence des lanceurs de sorts traditionnels, la puissance
des sorts du Chevalier de la mort provient des runes qui sont gravées sur ses
lames. En ce qui concerne les possibilités de capacités de cette classe, la
référence serait Warcraft III. Le développement de la classe de Chevalier de la
Mort est toujours en cours et de nombreux tests seront faits pour équilibrer le
tout, mais comme ce sera la première classe de héros du jeu, vous pouvez être
sûrs que tout ce qui la concerne sera plutôt cool.

Runes
Les runes que le Chevalier de la Mort grave sur ses armes
correspondent plus ou moins à sa ressource en mana. Il n’a pas donc pas une
ressource en mana traditionnelle : une fois que les sorts sont lancés,
l’énergie des runes est épuisée, et met un certain temps à se régénérer. Comme
vous avez pu le voir sur certaines images révélées à la BlizzCon, le Chevalier
de la Mort a pour le moment accès à trois types de runes : Sang, Givre et
Impie. Il ne lui sera possible de « graver » les runes sur ses armes seulement
hors combat.
Les runes n’impliquent pas qu’un nouveau type de dégâts verra
le jour, car elles sont simplement une ressource nécessaire qui s’active lorsque
le Chevalier souhaite utiliser ses sorts et capacités. Ces runes peuvent être
considérées comme trois sources d’énergie dont la taille peut être changée
avant d’entrer en combat.

Armes
Le nombre final d’armes qui pourront être gravées n’est pas encore
défini, ni la manière dont le changement d’armes affectera les runes gravées.
Toutefois, il a été dit que l’arme de la main principale pourrait être gravée,
mais il est encore trop tôt pour vous donner des informations précises sur ce
point-ci.

Niveau
Il debutera niveau 55 avec un equipement tres beau mes tres
peut puissant, stuff vert.


Race
tout les race pouront etre chevalllier de la mort

Comparé aux autres classes
Il n’est prévu que le Chevalier de la Mort soit plus puissant
que les autres classes, le fait que ce soit une classe de héros signifie
simplement qu’il arrive en jeu à un plus haut niveau, et cela fait référence
aux plus puissants héros de l’histoire de Warcraft.
L’intention des développeurs est d’intégrer cette classe au
sein des autres classes, en créant un équilibre approprié, et en leur
attribuant un rôle supplémentaire dans les groupes de raid, mais égal à celui
des autres.

D’autres classes de héros ?
Oui il y aura sûrement d’autres classes de héros, car cela permet
d’introduire de nouvelles classes en jeu qui débutent à un haut niveau,
permettant aux joueurs de suivre l’évolution du jeu au fur et à mesure que de
nouvelle extensions et limites de niveaux verront le jour. De plus, cela permet
de s’inspirer des héros des précédents jeux Warcraft. Pourquoi pas un Chasseur
de Démons ou encore un Maître-Lame ?

Qui pourra devenir chevalier de la mort ?
Pour le moment toutes les classes auront l’opportunité de
devenir un Chevalier de la Mort, mais ce ne sera peut-être pas le cas au final.

En outre, le processus ne consistera pas à transformer une
classe en Chevalier de la Mort mais plutôt à débloquer la classe pour ce mode
de jeu. Il est important que les joueurs ne sentent pas obligés d’abandonner un
personnage qu’ils jouent depuis longtemps pour avoir la chance de jouer une
classe de héros. Certains d’entre vous pensent que cela reviendra à choisir une
classe spéciale qui serait la continuité de votre classe actuelle, or ce n’est
pas le cas. En effet, si nous introduisions une classe de héros pour chacune
des classes déjà existantes, on introduirait en même temps trop de nouvelles
classes, et les efforts pour maintenir l’équilibre entre toutes seraient trop
importants.

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MessageSujet: Re: Dernier nouvel de l'extention, LK.   Mer 30 Juil - 13:56

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MessageSujet: Re: Dernier nouvel de l'extention, LK.   Jeu 31 Juil - 13:32

a ouai lol DE DeMoNiStE !! et juste de demo !! lol!

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MessageSujet: Re: Dernier nouvel de l'extention, LK.   Jeu 31 Juil - 14:20

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MessageSujet: Re: Dernier nouvel de l'extention, LK.   Jeu 31 Juil - 14:56


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MessageSujet: Re: Dernier nouvel de l'extention, LK.   Jeu 31 Juil - 14:59

tu sis cb cout les monture ?

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MessageSujet: Re: Dernier nouvel de l'extention, LK.   Sam 2 Aoû - 15:24

Pour la monture démo ça devrait coûter 960po. J'ai dégoté un screen en fait la monture est horrible:
https://redcdn.net/ihimizer/img299/8518/dkflyingmountoriginalvf8.jpg

Pour les autres monture aucune idée sur les prix.

Pour ceux que ça intéresse il y aura une suite de quête à accomplit à partir du lvl 77 pour pouvoir utiliser les montures volantes:
-Upper lvl 77 et se rendre aux Bassins de Scholazar (région genre strangleronce ou nagrand, sachez que comme d'habitudes on y retrouvera Hemet Nesingwary et ses quêtes de chass.
-Parler à un pnj au camp de Nesingwary et accomplir sa suite de quêtes.
-Une fois l'"esprit de Gnomeregan" réparé, parler à un autre pnj (Professeur Calvert) et accomplir la quête "surveillance aérienne".
-Se rendre à un autre endroit dans la région et parler au pilote Vic.
-Accomplir la quête "vol de reconaissance"
-La rendre , ce qui débloque l'utilisation des montures volantes!!!

La raison "rp" invoquée par les développeurs pour nous empêcher d'utiliser les montures volantes avant le lvl 77 est que nos montures ne seraient pas adaptées pour survivre dans un environnement glacial. La suite de quêtes au camp de Nesingwary y remédie:
https://redcdn.net/ihimizer/img67/858/flyingmount8fx2.jpg
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MessageSujet: Re: Dernier nouvel de l'extention, LK.   Sam 2 Aoû - 15:30

Hop hop encore une news, voilà les screeshots des nouvelles coiffures^^. Je suis plutôt déçu par les coiffures UD, par contre pour les tauren les cornes en l'air c'est la classe!
http://wotlkwiki.info/index.php/Barbershop#tab=Hairstyles
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MessageSujet: Re: Dernier nouvel de l'extention, LK.   Mer 20 Aoû - 22:16

Màj avec les images des nouvelles montures:
http://www.mmo-champion.com/index.php?topic=13096.0
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MessageSujet: Re: Dernier nouvel de l'extention, LK.   Sam 6 Sep - 11:06

La table des loot et des set d'armures pour naxxramas raid 10 est dispo!
http://www.mmo-champion.com/index.php?topic=15026.0
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MessageSujet: Re: Dernier nouvel de l'extention, LK.   Sam 6 Sep - 11:45

Enorme les loot need !!
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MessageSujet: Re: Dernier nouvel de l'extention, LK.   Jeu 11 Sep - 19:01

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MessageSujet: Re: Dernier nouvel de l'extention, LK.   Ven 12 Sep - 16:52

y a un patch a DL c'est
"WoW-2.4.2-to-3.0.1-TBC-EU-Update"...
ca veut dire que ca approche Smile

(992 Mo...)
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MessageSujet: Re: Dernier nouvel de l'extention, LK.   Ven 12 Sep - 17:15

Sa veut rien dire Wink il disse que sa sort a la 3.0 on est encore loin de cette maj,
de dit que sa sort janvier 2009.

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MessageSujet: Re: Dernier nouvel de l'extention, LK.   Ven 12 Sep - 17:31

oui mais avant BC, les talents de niveau 70 etaient dispo au level 60 avant la sortie Smile
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MessageSujet: Re: Dernier nouvel de l'extention, LK.   Ven 12 Sep - 19:23

Oui ca va l'être encore.

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MessageSujet: Re: Dernier nouvel de l'extention, LK.   Lun 15 Sep - 16:54

OFFICIEL : Wrath of the Lich King sortira bien le jeudi 13 novembre dans le monde entier

Source: http://worldofwarcraft.judgehype.com/index.php?page=commentaires&n=28031

Allez courage bientôt la suite !!!


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MessageSujet: Re: Dernier nouvel de l'extention, LK.   Lun 15 Sep - 17:08

Oui sais officiel il sufie de passer sur le site de blizz pour le faire.
mais quand il sera activer pour que tout le monde puisse joue ? pas encore de date probablement quelque jours au semaine a prêt la vent des jeux.

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MessageSujet: Re: Dernier nouvel de l'extention, LK.   Jeu 18 Sep - 10:21

Plop quelques nouvelles en vrac, tirées des messages bleus et des joeurs de la bêta:

-Certains titres honorifiques donneront accés à des montures volantes ou terrestres lorsqu'ils seront accomplis, entre autres avoir clean tous les raid 20 ou avoir clean toutes les instances en heroweak. on aura droit à des drakes affiliés aux différenst aspects ainsi qu'aux fameuses montures ours-à-lunettes déjà vues sur les forum depuis des mois.

-Les calligraphes pourront crafter des suites de cartes comme celles que l'on échange à la foire de Sombrelune.

-Les objets permettant d'augmenter la vitesse de course des montures n'augmenteront plus pour les perso à partir du lvl 70, ce seront des up permanents.

-http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2008/september/naxxramas_25_179.jpg OMFG

-Les "héritages" seront de nouveaux types d'item affiliés non pas à un personnage mais à tout le compte. Parmi ceux-ci les familiers dispo dans les éditions collector.

-Naxxaramas et Dalaran ne seront plua accéssibles au patch 3.02. A la place de Dalaran on pourra se casser la gueule dans un grand cratère.

-les set d'armures de 8 pièces ne reviendront pas de sitôt.

-Les caligraphes pourront créer des parchemins vierges qui serviront à y inscrire des enchantements, ainsi on pourra vendre du mangouste à l'hv.
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MessageSujet: Re: Dernier nouvel de l'extention, LK.   Jeu 18 Sep - 15:24

a propos des items "lie au compte" :
leur couleur est beige (tout comme les rares sont bleus, les kipiks violets...)
certains s'achetent avec des badges de justice mais version lvl 80, et ces items changent leurs caracteristiques en fonction du niveau du personnage (lvl 1 à 80)
a noter les epaulettes qui font +10% xp
exemple :
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MessageSujet: Re: Dernier nouvel de l'extention, LK.   Ven 26 Sep - 14:41

La monture volante pour DK a été redessinée (ouf Razz ):
http://wotlkwiki.info/up2/pages/news/8982/dkmount.jpg
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MessageSujet: Re: Dernier nouvel de l'extention, LK.   Ven 26 Sep - 17:06

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MessageSujet: Re: Dernier nouvel de l'extention, LK.   Sam 27 Sep - 15:04

Oui elle est "bonne" pour une UD^^
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MessageSujet: Re: Dernier nouvel de l'extention, LK.   Sam 27 Sep - 20:43

Ouf elle prend combien la nuit ?

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MessageSujet: Re: Dernier nouvel de l'extention, LK.   Sam 27 Sep - 21:17

Je devrais pas trop en parler mais bon Varimathras est un sale traitre il a crée un virus qui tue les humains et les morts-vivants et veut s'en servier pour doubler Sylvanas. En plus quand le roi de Stormwind l'apprend il déclare la guerre à toute la Horde.
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MessageSujet: Re: Dernier nouvel de l'extention, LK.   

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