MOROES
C'est un rogue, donc c'est un Boss très puissant
CAPACITES-Blind: sort d'aveuglement sur la deuxieme personne ayant l'aggro; dispellable par un shaman ou un paladin)
-Vanish: il disparait environ toutes les 35 secondes (mais ca ne reset pas l'aggro mais il garrotte juste après)
-Garrot: appliqué sur un membre du raid au hasard après un vanish,
1000 de dommages/3sec pendant 5mn, peut etre enlevé par Icebloc du
mage, bouclier divin, benediction de protection, le trinket "chiffon"
qui annule un effet de saignement, popo invulnerabilité (à tester)
Après le garrot il retourne vers la personne qui a le plus d'aggro (MT1 logiquement)
-Gouge (suriner): etourdi la cible quelques secondes et attaque le
deuxieme sur sa liste d'aggro, si le MT1 est blindé et que ce n'a pas
été dispell, le MT2 tourne alors le dos à Moroes pour ne pas etre gouge
(possible que de face) sinon il ira faire un ravage dans le raid
-Berserk: A 30% il berserk et fait beaucoup plus de dommages
il est accompagné de 4 adds parmi 6 choisi au hasard
Les 6 possibles (avec les noms anglais) sont:
- une prêtresse heal (Catriona Von'Indi),
- un guerrier dps (Robin Daris),
- une prêtresse ombre (Dorothée Milstripe),
- un paladin sacré (Keira Berrybuck),
- un paladin protection/vindicte (Rafe Dreuger),
- un guerrier protection (Crispin ference).
LE COMBATLe but du combat est de dps le boss assez vite pour éviter qu'il y
ait trop de garrots sur le raid; Au delà de trois garrots, cela devient
très difficile pour les healers et c'est généralement signe de wipe. Si
le garrot est mis sur un joueur qui peut se l'enlever, tant mieux. Si
c'est sur un des tanks, il faut le laisser (de toute façon, il est déjà
héalé en continu), il faut l'enlever surtout aux healers. On pourra
assigner un druide au heals des garrots, la quantité d'instant qu'il a
lui permet de gérer ça facilement.
Pour éviter que le combat ne dure trop longtemps (et que les
garrots ne se multiplient), il est préférable de ne tuer que 2 adds
(voir 3 au grand maximum) et d'en laisser 1 ou 2 en cage(shackle), puis
tuer Moroes et finir les adds après.
La clé du combat repose aussi sur la capacité à bien choisir les adds à dps.
L'ordre de priorité de kill est le suivant: Pretresse Ombre
--->Pretresse Soins ----> Paladin Sacré ---->Paladin
protection
Les wars ont beaucoup trop de vie pour etre tués avec efficacité,
ils seront donc schakle obligatoirement, le but est de tuer les cibles
le plus rapidement possible pour pouvoir dps le boss le plus vite
possible et ainsi limiter le nombre de garrots.
Donc idéalement deux pretres vont shackle deux adds et recommencer
ce shackle toutes les 10 secondes pour eviter qu'il casse inopinément.
petite macro utile pour les pretres pour healer et shackle rapidement
/target le nom de l'add à shackle/cast shackle undead
/targetlasttarget
Si un palouf est présent il va fear un add en boucle, si un
chasseur est présent il kittera un add avec piege et tout son arsenal
pendant le combat.
Le combat idéal est celui ou le moins d'add doivent etre tués avant d'engager Moroes
Le MT1 tank Moroes, Le MT2 construit son aggro pour etre 2eme sur la liste et pouvoir le reprendre en cas de gouge.
Un druide, idealement un arbre est dédié au heal des personnes garrotés à coup de HOT (heal over time)
Deux healers doivent tenir le MT (shamy palouf ou pretre )
et Full dps
Attention aux pets, au shadowfiend du pretre qui pourraient
attaquer un add shackle suite au vanish du boss en se charchant une
nouvelle cible...
MISE A JOUR (Loup)
Après avoir vaincu Moroes, voilà ce qu'il en ressort...
- Moroes ne fait pas énormément de dégâts (enfin tout est relatif), sauf quand un de ses adds lui colle une
augmentation de la puissance d'attaque. Il faut absolument dissiper ce "buff" quand il l'a (Druide), un Mage aura préalablement fait une "
détection de la magie" sur Moroes.
- Il faut tuer 2 des 4 "adds" rapidement, en commençant par un
Prêtre, puis le 2e Prêtre ou un Paladin. Ensuite, les 2 autres "adds"
pourront être "shackle" tout le long du combat. Attention, la durée des
"shackle" est assez aléatoire, il faut être
aware pour ne pas que Moroes reprenne son augmentation de la puissance d'attaque.
- Si il n'y a pas de Paladin dans le groupe pour dissipser les garrots de Moroes, il faut lancer 1 ou 2 "hot" (
heal-over-time) sur les personnes qui on le garrot pour contre-balancer le saignement.
- A environ 30% de vie, Moroes devient "enragé", mais là encore
c'est gérable tant qu'il n'a pas son augmentation de la puissance
d'attaque.
- Si le combat s'engage mal, il est possible de "reset" en sortant de la salle.
- Pas la peine de tuer les derniers adds quand Moroes est mort, sortir de la salle les fait disparaître.
LES LOOTS Bottes hautes de l'arpenteur de lisières Ceinture de l'éclat de Néant Chevalière de la Foi inébranlable Eventreuse d'émeraude Bottes de bravoure Ceinture de la puissante trombe Cape-ombre de Dalaran Broche de la fureur inextinguible Ceinturon cramoisi de l'indomptable Cape royale des rois arathi Idole du coeur aviaire Montre de gousset porte-bonheur de Moroes