Vous souhaitez réagir à ce message ? Créez un compte en quelques clics ou connectez-vous pour continuer.



 
AccueilAccueil  PhpRaider  RechercherRechercher  Dernières imagesDernières images  ConnexionConnexion  S'enregistrerS'enregistrer  
Le Deal du moment : -29%
PC portable – MEDION 15,6″ FHD Intel i7 ...
Voir le deal
499.99 €

 

 [Stratégie] [Karazhan] Plaie-de-Nuit

Aller en bas 
AuteurMessage
Deltacrim
Administrateur
Administrateur
Deltacrim


Masculin Nombre de messages : 813
Age : 33
Date d'inscription : 04/05/2007

[Stratégie] [Karazhan] Plaie-de-Nuit Empty
MessageSujet: [Stratégie] [Karazhan] Plaie-de-Nuit   [Stratégie] [Karazhan] Plaie-de-Nuit Icon_minitimeSam 26 Jan - 16:55

Nightbane (Plaie-de-Nuit) est un dragon invocable sur la terrasse du maitre.


Le combat se déroule en deux phases distinctes qui se succèdent et alternent.


A 75%, 50% et 25% de vie, Nightbane s'envole et passe en phase 2, pendant 45 à 60 secondes. Il reset alors l'aggro [Stratégie] [Karazhan] Plaie-de-Nuit Crane


Abilitées au sol


-Bellowing roar (Rugissement) : Fear de zone qui est précédé d'un
petit tremblement de terre style Onyxia, cooldown de 30 secondes,
contrable par rage berserker, volonté des réprouvés, totem ?


-Charred earth (Terre calcinée) : AoE lancé aléatoirement au sol, 10 yards de rayon, dure 30 secondes, 25K dmg==>on bouge !


-Cleave : cleave frontal pour 6k sur plate, 11k sur tissu==>les
dps cac se placent au niveau des papattes arrière du bestiau (pas dans
le fion, cf plus loin)


-Distracting ash (littéralement cendre perturbante [Stratégie] [Karazhan] Plaie-de-Nuit Mrgreen ) : réduit la portée des sorts de 50%, lancé aléatoirement sur une personne, dispellable


-Smoldering breath (Souffle brulant) : 4k de dégats de feu en cone
devant lui + 1800/3 sec pendant 15 secondes sur une zone au sol autour
de lui==>bouger de la zone si le sol change d'aspect


-Tail sweep (coup de queue) : 450 degats de feu en aoe cone
derriere lui puis 450/3 sec pendant 25 sec==>dps cac au niveau des
pattes arrières


Abilitées en l'air


-Rain of bones (pluie d'os) : utilisé uniquement en tout début de
phase 2, cible aléatoirement un membre du raid qui recoit 400 de
dégats, rayon de 6 metres, et pop de 5 squelettes avec 13500 pv qui
tappent à 500 sur plate


-Smoking blast (Explosion fumante) : l'abilité la plus puissante :
bolt pour 2k (sur plate palouf) à 4500k (sur tissu pretre )de dégats
physiques + 2800 de feu sur 18 secondes, avec debuff feu stackable 4
fois, dispellable. Il enchaine ce sort très rapidement, en gardant la
même cible tant qu'elle est en vie. La personne ciblée est le healer le
plus haut en liste d'aggro quand Nightbane décolle =>le but du jeu
est que ce soit le palouf healer qui soit en tete d'aggro, et pas les
pretres qui seront alors insoignables. Un des autres healers heal le
pal en boucle, pal et troisième healer sur le raid.

-Searing cinders (cendres brulantes) : 465/3 secondes pendant 18
secondes, dispellable. En fait il le lance tellement souvent et ce sur
differentes personnes, qu'on ne le dispell pas.


-Fireball barrage (barrière de feu) : lance 1 bolt toutes les
secondes à 3000 de feu à toute personne à plus de 40 yards==>on se
rapproche tous du MT en phase deux (pour éviter les exploits bugs en
fait, pas un soucis dans des conditions de jeu normales)


Déroulement du combat


-Positionnement : le MT face à la zone d'atterissage de Nightbane,
le reste du raid se place ensuite : dps cac aux pattes arrière, heals
et dps ranged sur les cotés à l'écart




-Phase 1 : Comme d'hab, on laisse le MT monter son aggro, mass heal sur le MT, puis on commence à dps, fastoche [Stratégie] [Karazhan] Plaie-de-Nuit Yu healers et ranged à distance max pour éviter le fear, healers aware, la combo coup blanc+cleave+souffle peut etre dévastatrice [Stratégie] [Karazhan] Plaie-de-Nuit Siffle


-Phase 2 : à 75%, 50% puis 25%, le bestiau s'envole pour 45 à 60
secondes, et bien qu'on puisse encore le dps, on va surtout essayer de
survivre [Stratégie] [Karazhan] Plaie-de-Nuit Mrgreen

la personne touchée par la pluie d'os s'écarte légerement du raid,
qui est centré sur le MT, et on descend les squelettes en assist, nova
et shackle pour les controler.


10 secondes avant l'atterrissage, les groupes 1 et 2 reprennent leur position de phase 1.

Les squelettes sont morts ou en passe de l'etre, on les fini en les
déplacant sur le coté, on reste pas sur la piste d'atterrissage [Stratégie] [Karazhan] Plaie-de-Nuit Tongue2

Le chasseur utilise détournement sur le MT pour lui faciliter la reprise d'aggro.

Le MT se met en stance berserk pour éviter le premier fear.


On répete cette alternance phase 1-phase 2 jusqu'au loot time, ou
au "on release on revient à pied et on se bouge les fesses", au choix

Outre les habituelles titans, popos d'af etc...des potions
d'invulnérabilité limitée sont très utiles pour contrer le smoking
blast de phase 2, qui est basé sur des dégats physiques.

Deux écoles : si la personne ciblée est un tissu/cuir/maille, elle
prend aussitot sa popo d'invul jusqu'à ce que ce soit quelqu'un en
plate qui soit ciblé. Ou tout le monde prend sa popo sauf le MT qui se
retrouvera alors ciblé. Dans tous les cas on dispell le dot feu sur la
personne ciblée.


Composition du raid


Un gros MT et un raid gourmand en soins, un chasseur facilite grandement la reprise d'aggro à l'atterrissage.
Revenir en haut Aller en bas
http://www.entropie.all-up.com
 
[Stratégie] [Karazhan] Plaie-de-Nuit
Revenir en haut 
Page 1 sur 1
 Sujets similaires
-
» [Stratégie] [Karazhan] Le Conservateur
» [Stratégie] [Karazhan] Moroes
» [Stratégie] [Karazhan] L'event du jeu d'échec
» [Stratégie] [Karazhan] Event Opéra
» [Stratégie] [Karazhan] Le prince Malchezaar

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
 :: Notre avancée PvE :: Sratégie PvE BC. :: Raid Karazhan-
Sauter vers: