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 Naxx: aile des chevalier de la mort

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AuteurMessage
Pamela
Novice
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Féminin Nombre de messages : 143
Age : 73
Date d'inscription : 19/04/2008

Naxx: aile des chevalier de la mort Empty
MessageSujet: Naxx: aile des chevalier de la mort   Naxx: aile des chevalier de la mort Icon_minitimeLun 24 Nov - 15:50





**** Instructeur Razuvious : *****



Il est accompagné de 2 adds en version 10. Ce sont eux qui vont tanker le boss lui même via orbe de contrôle.



Instructeur Razuvious :

Frappe déséquilibrante: Inflige des dégats importants et réduit la défense de 100.



Les adds :

Les adds sont controlés via les orbes dans la salle. Ils seront tankés lorsqu’ils ne seront pas utilisés.

Ils ne doivent PAS etre dps !



Lorsqu’ils sont MC, leurs attaques disponible sont :

mur protecteur : dure 20s, cd 30s

taunt : dure 20s

A utiliser dès que up. Les adds ne doivent pas mourir. Soigner les adds qui tankent le boss.





Une rotation sera établie sur les controles des adds, et pendant ce temps les dps tapent le boss.





***** Gothik le moissoneur : *****



Ce combat se déroule en deux phases :



Phase 1 :



Des adds pop en continu pendant 3mn44



Il faut diviser les raid en deux groupes qui prendront place chacun dans un couloir.

Dans le premier couloir pop des vivants. Pop principalement des porteurs de tissu.

Tout les casters seront donc coté vivant.



A chaque fois qu’on tue un mob sur le coté vivant, 1-2 mobs pop sur le coté mort vivant.

Il faut donc équilibrer les mobs qu’on tue sur le coté vivant pour ne surtout pas déborder le coté mort vivant.



Equilibre à trouver a trouver nous meme sur place. ( je le ferai apres l'avoir testé. )



Dans le second couloir pop des morts vivants. (indiqué par une pile d’os) Les adds qui pop ici sont insensible à la magie.

Tout les dps physiques seront donc coté undead.



Phase 2 :

Gothik arrive 4mn34 après le début du combat. Cela donne 1mn de temps libre pour s’occuper des adds restant.

Dès que le boss pop il faut CC les adds restant, et passer sur le boss.



Le boss arrive en premier sur la partie vivante, puis se tp sur dans le
couloir mort vivant. il se téléporte trois( a confirmer) fois puis la
porte qui sépare les deux couloirs s’ouvrent.





***** Les Quatre Cavaliers : *****



Les 4 cavaliers ont environ 800k pv chacun.

Chaque cavalier est tanké dans un des coins de la pièce. Comme ils sont braves, ils se placent tout seul au début du combat. ^^



Capacités communes :

Enrager au bout de 20mn



Invoquer un esprit : quand un cavalier meurt, il invoque un esprit
qui le remplace et continue à appliquer des marques sur le raid.
Ne pas s’approcher d’un cavalier mort.



Mur protecteur : Utilisé à 50% et 20% de vie, dure 20s.



Marque du cavalier : Chaque cavalier possède sa propre marque, mais son
effet est identique et se stack. Ils l’appliquent sur tous les joueurs
à 80m autour d’eux.

Première marque au bout de 20s de combat, puis toutes les 12s.

A chaque application de marque, chance de réduire l’aggro de tous
les joueurs de 50% et inflige des dégats croissants : une marque fait 0
dégats, deux 250, trois 1000, 3000, 5000, 6000, 7000.

Vous ne pouvez rester à portée d’un cavalier que pendant 7 marques au maximum.

Le debuff reste en place pendant 75s avant de disparaitre.

Il va falloir faire un roulement autour des boss. Rivendare et
Kor’Thazz sont tankés par les MTs, qui s’echangent les cavaliers tous
les 7 debuff en les tauntant, tandis que Dame Blumeaux et Sir Zeliek
sont tankés par des casters (et aggroent le membre du raid le plus
proche d’eux, et changent de place tous les 7 debuffs .)



Les dps passeront de boss en boss en évitant d’accumuler trop de debuff d’un des cavaliers.





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